![]() |
Плавное движение по точкам
Делаю сейчас одну игрушку в которой объект движется по заданному пути, от точки к точке. Но на большой скорости становится заметным угловатость этого движения. Как можно это исправить? Чтобы объект на любой скорости двигался плавно?
Вот код который есть пока: Код AS3:
|
я делал через Bezier
|
а кокой нибудь примерчик кода можно?
|
не найду =)
но суть такова - по точкам строим кривую безье (я пользовался безье Дембицкого) а дальше по ENTER_FRAME делаем приращение времени (скорость), получаем новую точку на нашей кривой, и размещаем там объект |
|
|
а можно у них как то эту библиотеку вытянуть без настройки SVN? работаю в Flash IDE
|
|
извиняюсь за нубовский вопрос, но как открыть swc? Никогда с ним не работал. Пробовал при помощи winRar, но классов внутри не обнаружил, только xml и swf
|
Первая страница гугла: http://www.infogroupindia.com/blog/posts/513
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.