Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Не сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=82)
-   -   SandBox Tanks (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=152746)

kodo 22.03.2011 18:05

SandBox Tanks
 
SandBox Tanks

Жанр: Аркада.
Язык: ActionScript 3 (Flash).

Небольшое месиво двух команд. Проигрывает команда у которой не останется очков респавна.
Все объекты разрушаем, "кирпичи" периодически респавнятся в заранее определенных местах. Присутствует 4-ре вида бонусов.

Скриншот геймпля:
http://www.ljplus.ru/img4/k/o/kodo_d..._skreen_02.jpg

Сама игра на FGL:
http://www.flashgamelicense.com/view...&game_id=17271


Моя первая игра на Flash (AS3).
Графика и код 99% мои.

upd: были добавлены новые карты, бонусы, обьекты, музыка и переделан интерфейс...

BaZZ 24.03.2011 01:38

Думаю в арсенале каждого игродела должны бить свои танчики:)
Закиньте на FGL ... сделайте пометку в описании "отдам даром", может какой-нибудь спонсор и захочет повесить свой лейбл или заняться распространением. Закиньте сами на крупные порталы.

Contemplator 24.03.2011 02:07

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 982875)
Есть один вопрос: Я бы хотел распространить её как FreeGame, дайте советов как лучше это сделать.

Встречный вопрос: Вы - альтруист? =))))

kodo 24.03.2011 03:03

Цитата:

Сообщение от Contemplator (Сообщение 983305)
Встречный вопрос: Вы - альтруист? =))))

не то что бы, но здесь я не уделял внимания геймплею, и как видно у игры нет цели там всего одна мясная карта, в общем это как-то не серьёзно зарабатывать на таком.

kodo 27.03.2011 18:56

Решил, почему бы и не попробовать её продать. Для этого конечно же сперва довести её до ума.
1) Вот изменил меню - теперь атм на фоне идёт баталия, лично мне нравится, как сделал просто сидел и наблюдал как они там месят друг-дружку минут 10...
2) Предложил одному знакомому написать музыку и возможно поменять звуки..
3) собираюсь добавить счёт, очки за убийство(и минус очки за тимкил)... добавить больше трасс, а следовательно и больше обьектов(возможно крупные обьекты распадающиеся на несколько частей...)
4) Возможно сделаю АИ-шку поумнее, но она и сейчас неплохо раздаёт - как бы не перестараться(быть может добавлю уровни сложности АИ)

У меня есть вопрос: делал прелоадер - в первом кадре картинка и код который отписывается о проценте, во втором загружается основной класс игры и тд... В сетингах сменил "Export classes in frame" на 2... так вот проблема в том, что если просто грузить флешку(например с сайта, линк выше) то лодер работает нормально, но вот на FGL он сперва грузит всю флешку, а потом запускает... (у классов не снимал галочку "Export in frame 2" - не хотелось запихивать копию каждого во втором кадре "за экраном" как советуют.. - может дело в этом?)
просто у многих на FGL прелодер работает нормально..

И ещё один вопрос: Так как добавляю очки и счёт, то логично где-то сохранять результаты в сети. Как это обычно происходит? надо писать серверную часть или есть какие-то стандарты и иже.. разъясните плз кто знает.
Просто если бы для своего сайта, то я бы сделал как мне удобнее, но здесь ведь не тот случай..

Hauts 27.03.2011 19:30

А почему опечатка в загрузке игры? В названии же вроде "d" есть, а там написано "SanBox". Это фэйл :)

kodo 27.03.2011 20:23

Цитата:

Сообщение от Hauts (Сообщение 984172)
А почему опечатка в загрузке игры? В названии же вроде "d" есть, а там написано "SanBox". Это фэйл :)

Ага, спасибо. эта очепятка уже в списке того что надо исправить, просто он не приоритетный:)
Исправил:)

an_games 28.03.2011 11:30

Таблицу рекордов часто предоставляет сам спонсор, так что все зависит от спонсорского апи. Еще у мочимедиа есть таблица.

Contemplator 28.03.2011 16:07

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 984165)
делал прелоадер - в первом кадре картинка и код который отписывается о проценте, во втором загружается основной класс игры и тд... В сетингах сменил "Export classes in frame" на 2... так вот проблема в том, что если просто грузить флешку(например с сайта, линк выше) то лодер работает нормально, но вот на FGL он сперва грузит всю флешку, а потом запускает... (у классов не снимал галочку "Export in frame 2" - не хотелось запихивать копию каждого во втором кадре "за экраном" как советуют.. - может дело в этом?)
просто у многих на FGL прелодер работает нормально..

Дай ссылку на игру на FGL =)) У etc детально описано этот подход, но он глючит с предлагаемым FGL'oм обфускатором (:
Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 984165)
Так как добавляю очки и счёт, то логично где-то сохранять результаты в сети. Как это обычно происходит? надо писать серверную часть или есть какие-то стандарты и иже.. разъясните плз кто знает.
Просто если бы для своего сайта, то я бы сделал как мне удобнее, но здесь ведь не тот случай..

Уже написали: у спонсоров либо есть своё API, либо оно им в принципе нафиг не нужно (а по логике вещей - нам и подавно), так же можно прикрутить таблицу от mochimedia,.. но это всё лишние движения на предпродажном этапе, ИМХО - главное продать - а прикрутить highscores & submit - не проблема (:

Увидел ссылку на FGL =)) Edit Game>>Game File>>I have encrypted my game and site-locked it to both URLs mentioned above =)) там обфусцирован на сколько я понял внешний прелоадер, в котором сгенерина ссылка на игру, поэтому сначала идёт прелоадер KindiSoft (и грузится флешка), а уж потом,.. но флешка уже загружена на тот момент =)))

kodo 28.03.2011 17:06

Спасибо, вроде бы всё ясно


Часовой пояс GMT +4, время: 14:07.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.