Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Если Timer не обнулить. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=153018)

stweet 26.03.2011 20:57

Если Timer не обнулить.
 
Народ, возник такой простенький вопрос. Есть игрушка которой манипулирует экземпляр предопределённого класса Timer. Естественно при старте timer.start(); начинается выполнение с нуля.
Вопрос:
Может ли тормозить игрушка из-за того что я его не обнуляю т.е. не делаю timer.reset();?

Azo 26.03.2011 21:27

Можешь проверять память классом Stats..
вот инструкция на русском от Adobe как оптимизировать память
http://help.adobe.com/ru_RU/as3/mobi...ng_content.pdf

Я думаю не будет тормозить

stweet 26.03.2011 21:34

спасибо.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:12.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.