![]() |
Если Timer не обнулить.
Народ, возник такой простенький вопрос. Есть игрушка которой манипулирует экземпляр предопределённого класса Timer. Естественно при старте timer.start(); начинается выполнение с нуля.
Вопрос: Может ли тормозить игрушка из-за того что я его не обнуляю т.е. не делаю timer.reset();? |
Можешь проверять память классом Stats..
вот инструкция на русском от Adobe как оптимизировать память http://help.adobe.com/ru_RU/as3/mobi...ng_content.pdf Я думаю не будет тормозить |
спасибо.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:12. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.