![]() |
Разные кнопки (экземпляры) при вызове функции с разными параметрами
Расплывчатое название темы, но вот суть:
при вызове функции в спрайте отрисовываются прямоугольники. Код AS3:
Пробовал так: Код AS3:
Цитата:
|
Цитата:
2. Что значит запись Код AS3:
3. Звездочки при объявлении типа переменной - чтобы обмануть компилятор? Ну поздравляю, вы его обманули))) Никогда больше так не делайте. Компилятор - ваш лучший друг и советник. 4. Названия классов пишутся с большой буквы. 5. Создавайте столько спрайтов, сколько будет "кнопок". Рисуйте в них прямоугольники. Добавляйте спрайты на сцену, назначайте им слушатели. Воспользуйтесь циклом. |
Цитата:
Код AS3:
чтобы прослушать события, рисуйте кнопки в разных спрайтах Добавлено через 42 секунды Вот до меня уже всё в принципе сказали) |
В конце концов я это вымучал и сделал во фла-файле. Почему у меня не компилировалось когда я пытался в классе применить Твин лайт?
Код AS3:
К стати, есть ли какие-то преимущества того, чтобы писать классы если делаешь флеш-сайт??? |
Предполагаю почему в этой теме больше ни кто ни стал отвечать. Автор, знаете такую операцию: "вопрос-ответ"? Что касается кнопок, суть ясна. Не ясен вопрос:
Цитата:
Добавлено через 16 минут добавлю малость ответов. Цитата:
Код AS3:
Цитата:
Код AS3:
Цитата:
тогда какого .... вы в конструктор основного класса пытаетесь передать параметры? |
Цитата:
ООП читал, хотел сдалать по модели MVC - обработчики событий в отдельном классе. Цитата:
IDE Flash CS5. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:23. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.