![]() |
Создание стен в игре
ActionScript 3 изучаю совсем немного, меньше недели.
Создавая игру столкнулся с такой проблемой - как создать стены, через которые персонаж и др. объекты проходить не смогут, но при этом отталкиваться тоже не будут?Короче, как создать границы?Игра с видом сверху. з.ы. долго гуглил на эту тему - ответа не нашел. |
А в чем собственно трудность? Вопрос широковат.
Не понятно как хранить стены? Ну, например, в виде двумерного массива, где 0 — полянка, 1 — стенка. Вот мы уже и создали игровое поле. Не понятно как в них упираться? Ну например, описываем персонажа неким bounding box-ом и смотрим, все ли его "новые" координаты находятся на "нулевых" участках. Если да — перемещаем персонажа. Если нет — не перемещаем. |
Как создать поле с помощью массива?Я не знаком с этим.
Я рисовал уровень, закидывал его в библиотеку и по команде вызывал на кадр вместе с игроком, предварительно задав координаты обоим. Возможно ли как-то реализовать через hitTestObject?Мне кажется, так было бы легче и понятнее |
Можно и через hitTestObject.
|
для того, чтобы hitTestObject работал, нужно чтобы персонаж знал о существовании поля
|
как это сделать?
|
Ты, похоже, взялся не за тот проект.
Изучай AS3. Читай что-то вроде такого. Задавай предметные вопросы. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:55. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.