![]() |
Как работает BitmapData.hitTest?
Вложений: 1
Нужна формула, для определения того, как определяет hitTest непрозрачный (с пороговой альфой) пиксель.
Разница появляется на некоторых файлах с разным порогом альфы. Код AS3:
|
По-моему здесь лучше использовать getPixel() вместо тормозного hitTest
|
Так я для этого и задал вопрос на форуме.
Как с помощью getPixel() (что то же самое что и getPixels и getVector) сделать то же самое, что и делает hitTest? |
Цитата:
Цитата:
Код AS3:
п.с. Писал по памяти, может где-то ошибся. Но думаю идея ясна |
Вложений: 1
Млин...извиняюсь, Вы читаете сообщения полостью? То что Вы написали, есть в первом посту...и в данном случае getPixels и getVector то же самое...
Вообщем, hitTest как-то странно работает, вот я и хочу разобраться, что за формула у него внутри. Вот собрал демку...там проект FlashDevelop и есть готовый swf. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:39. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.