![]() |
плавное изменение координаты объекта
Здравствуйте, столкнулась с таким вопросом:
Есть сцена, внутри которой на 1 кадре лежит меню, которое выдвигается в 3 приема (закрыто, открыто наполовину, открыто полностью). Однако оно у меня не выдвигается плавно, а просто меняет координату, поэтому выглядит как скачки. Подскажите пожалуйста как реализовать плавное "выезжание" и обратное "возвращение" програмно? Пока живу с таким кодом. Код AS3:
|
создаешь событие EnterFrame и в слушателе пишешь что-то в этом роде:
Код AS3:
Либо пользуся твинами и ТвинЛайтом |
Большое спасибо))
|
А что вам мешает воспользоваться твинером? Хотя бы стандартным fl.transitions.Tween?
|
Попробовала сегодня с утра вставить эти строчки. И что-то работает, только если я в 1 сторону это движение использую, например на задвигание меню, а если я хочу и выдвигать и прятать плавно - вообще ничего не происходит). Подскажите пожалуйста еще раз где накосячила:
Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:35. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.