Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Не сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=82)
-   -   Пример работы НЕ удавшейся до конца - требуется совет профессионала (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=155646)

FlexBeginers 07.05.2011 17:31

Пример работы НЕ удавшейся до конца - требуется совет профессионала
 
http://www.vb-net.ru/PaperVision3D_CUBE/index.htm

etc 08.05.2011 18:46

Паблики с именами в виде констант, причём приватных, взрывает мозг.

Котяра 08.05.2011 21:07

Ага и >20 параметров в конструкторе тоже.

CrazyFlasher 09.05.2011 13:45

Papervision это уже не модно :cool:

FlexBeginers 09.05.2011 13:46

у этого класса есть враппер (обертка) на флексе
ну собственно его вы можете видеть чуть ниже на этой страничке

из этого врапера задаются параметры - чтобы достичь нужного визуального эффекта

на этом флексовом враппере можно ПОКАЗЫВАТЬ какие-то константы ПУБЛИЧНЫЕ (например для скриншота), а какие-то (например для размера stage) требуются для конструктора класса и их можно заменить только при рефреше

я бы тут не только 20, но и 50 параметров вывел в конструктор - чтобы подобрать ЖЕЛАЕМЫЙ визуальный эффект из флекс-обертки

вообще так пишут в бейсике - это обычная практика - у каждого более ли менее стоящего класса штук пятьдесят значимых параметров вытаскивают в наружу (что-то в конструктор, что-то в свойства)

свойств у обычного среднего класса на бейсике редко бывает меньше сотни - пошарьте у меня по сайту - там много всяких примеров с буквально сотнями публичных свойств

думаю, вы просто не заметили враппера на флексе (ниже на страничке) к этому классу
к тому же у этих параметров есть умолчания и запустить класс в простейшем варианте они не мешают

а как без этих публичных констант ВООБЩЕ обойтись?

например вы хотите показать своему заказчику тот или иной вид - ну в этом примере - кубы например над облаками или например под поверхностью воды рядом с рыбками
как вы поймете - какой именно Z-параметр куба подходит заказчику?

а при моем подходе (привнесенном мною во флеш из бейсика) - у вас на обертке (или его скрине) прекрасно видно этот параметр Z

Добавлено через 20 минут
вообще я хотел добавить, что целые сложные технолические платформы, например LINQ-TO-SQL созданы как раз для того случая, когда эти публичные свойства надо создавать в классе СОТНЯМИ И ТЫСЯЧАМИ
так вот, чтобы не заниматься этим маразмом вручную - созданы специальные генераторы таких публичных свойств класса путем DRAG-AND-DROP

ну типа перетянул мышкой вьюшку с тысячей полей - хопа и у тебя автоматически за одну секунду в классе добавилось целая тысяча публичный свойств

это вполне обычная и распространенная практика при работе с данными

Vektor 10.05.2011 10:30

В 3д вращая камеру, вокруг куба обратная сторона будет выглядеть перевернутой, поэтому надо поворачивать камеру, что делается судя по рисункам, поворачивая камеру вы поворачиваете куб и текст, по этому: Если текст находится на текстуре вам всего лишь надо развернуть текстуру верх ногами.

ЗЫ. А вообще-то, для такой рекламы 3D это уже перебор, там и двух граней достаточно, проще сделать эмуляцию. чем писать движок реального 3D.
Только, для самообразования, я это сделал!!!

Котяра 10.05.2011 21:45

Цитата:

Сообщение от Vektor (Сообщение 995178)
ЗЫ. А вообще-то, для такой рекламы 3D это уже перебор, там и двух граней достаточно, проще сделать эмуляцию. чем писать движок реального 3D.

Ага, а тут ещё и флекс используют)


Часовой пояс GMT +4, время: 12:20.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.