![]() |
Копирование области вокруг объекта
Есть движущиеся на фоне объекты. Вопрос - как копировать небольшую область вокруг одного из объектов на подобии Принтскрина, чтобы захватывались другие движущиеся рядом объекты и часть фона?
|
Смотрите в сторону метода BitmapData.draw()
Я бы с помощью него делал бы битмапнай слепок всего _root, а потом бы из полученной битмапы получал бы искомую новую с помощью BitmapData.copyPixel(). Параметры для последнего метода нужно было задавать, исходя из положения движущегося объекта и требуемых размеров окружения. А потом уже этот кусочек можно аттачить когда и куда угодно. Если же всё построено так, что объект всегда на одном месте, а все остальное мимо него проезжает (эффект "камеры"), то даже и менять параметры для copyPixel не нужно. Это "в лоб", что первое в гоову пришло. Возможно есть более изящное решение, на один ход короче, сразу делать нужный "снимок". Но в л.сл. без класса BitmapData тут явно не обойтись. Плюс еще у silin'а есть близкое решение. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.