![]() |
Скопировать содержимого спрайта
В 3D есть такая штука как запекание текстуры, это когда все тени, отражения и прочее "запекаются" в текстуру и больше не просчитываются (примерно так).
Так вот, как бы подобное организовать со спрайтом? То есть, например у меня есть спрайт, я добавил в него картинку, потом еще дорисовал чего-то с помощью graphics.lineTo, добавил в свой спрайт еще один спрайт, применил пару фильтров, и как бы мне теперь эту красоту, полностью всей кучей, скопировать в bitmap? Такое вообще возможно? |
BitmapData().draw(sprite)?
|
Sharkow
Кажись работает! Спасибо. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.