![]() |
Звук заканчивается преждевременно
Вложений: 1
Здравструвйте. Игра - типа гонки. Есть переменная speed:uint. При нажатии клавиши "вверх" ентерфреймом переменная speed увеличивается на 1, в то же время начинаетс проигрывание звука "ускорение двигателя". Все подогнал так, что в случае нормальной работы flash player при speed=140 звук должен проиграться до конца. После этого запускается звук "максимальная работа двигателя" а speed перестает увеличиваться. Все как-будто работает нормально. Но!
Иногда флешка начинает "тормозить" (проблема не в этом). Что получается: при ускорении speed равно где-то в районе 125-135 так как ентерфрейм тормозит, а звук ускорения уже проигрался и затих. А для запуска звука "максимальная работа двигателя" еще рано, поскольку он запускается лишь при speed=140. Тоесть, в случаях "торможения" флешки, после ускорения двигателя получается тишина 0,5-1 сек. аж потом начинается звук максимальной скорости. Думал поместить инкрементирование speed в Timer, но как мне известно, он тоже зависит от "скорости" работы флеш плеера. Как избавиться от этого нежелательного эфекта? Вот пример:Вложение 26588Там есть 2 файла. В первом все работает элегантно. Второй - тот же самый, но для окончательной тупизны в обработчик ентерфрейм я добавил пару строк: Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.