Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   API приложений и сред (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=61)
-   -   [Box2D] Радиальная гравитация (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=156856)

AlexCooper 27.05.2011 19:22

Радиальная гравитация
 
Доброго время суток.
Подскажите оптимальное решения создания радиальной гравитации под Box2D, работал по подобным мануалам о радиальной гравитации (взаимопритяжение тел в космосе) но ничего не получается. Естественно можно просто пересчитывать вес каждой фигуры + исчислять дистанцию между объектами и в соответствии с формулами взаимопритяжения наделять импульсами, но понимаю что это очень ресурсоёмко. Есть кто сможет поделиться информации об создании энного под Box2D AS3

Добавлено через 4 часа 31 минуту
Люди пожалуйста подскажите, дипломную пишу очень бы хотелось это внести в проект

FieryWall 01.06.2011 07:53

А если попробовать тот же взрыв только постоянный, притягивающий и очень слабый? Тогда можно ограничиться b2Distance

-De- 01.06.2011 17:58

Ну я и делал где-то так, брал планету, считал все расстояния, направления. Только не импульсы, а силы (путаница в таких вопросах может стоить диплома, как по мне). Если у вас солнечная система: 9 планет+Солнце, то тормозов по идее не будет, как ни сделай.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:39.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.