![]() |
Вопрос про взаимодействие с инвентарем
Доброго времени суток! Облазил интернет, форум и так далее, но не смог найти решения. Люди помогите пожалуйста реализовать один момент в моей разработке.
Делаю простенькую игру, и не могу понять как создать логику вот в чем: у меня есть мувиклип hero - в нем 4 кадра с разными состояниями героя. у героя в настройках указал класс: MyHero Так же у меня есть меч, у него класс: Sword и кнопка с изображением меча: swordButton Не могу понять как можно добавить оружие в руки персонажу. Другими словами, нажимая на кнопку оружия, как сделать так, чтобы меч оказался в руках у героя. Думаю есть 2 варианта, но не могу реализовать их почему-то: 1. Изначально добавить оружие в руки герою и сделать alpha = 0 и при нажатии на кнопку увеличивать альфу 2. Сделать чтобы оружие добавлялось в руки к герою через addChild(), только как реализовать. Прошу помогите, хотя бы логику понять. Заранее благодарен за ответы! |
Цитата:
Есть еще третий вариант - изначально нарисовать героя с мечем и без меча. И когда брать меч - просто менять картинку, но этот вариант подойдет только если у вас на всю игру будет 1-3 меча, а то рисовать запаритесь. Так же можно для меча сделать пустой мувиклип, но чтоб с именем был. и добавлять меч в него. что-то типа: myHero.swordHolder.addChild(); ну а swordHolder - разместить в руке уже как положено, кроме того в него потом можно будет много чего полезного пихать, посох там какой-то, цветы для бабы мечты. |
Ооо, спасибо за такой быстрый ответ. Сделать контейнер для меча и туда заливать. только вот у меня проблема я не могу взаимодействовать из своего главного класса с уже созданными во флеше мувиклипами, то есть:
Если дать им instance name, то Flash Builder просто не видит их. А если дать контейнеру класс для взаимодействия, то как я его вставлю в руку? Если можно немного проясните. Заранее спасибо |
Код AS3:
Если стремно через точку то можно юзать myHero.getChildByName("swordHolder").addChild(); С проверками соответственно нашли такой чилд по имени или не нашли. |
Без разницы, любой вариант пойдет.
1.вариант проще, делай его. Если, нужно разное оружие, тогда создай клип (оружие) в кадрах размести разное оружие и в зависимости от выбора оружия, переключай кадры. |
Всем спасибо за ответы. Сейчас попробую
Добавлено через 13 минут Блин. все равно не получается от чего-то. Может я что-то не правильно делаю? я делаю так: Код AS3:
то не могу из класса взаимодействовать с ним. как быть? |
Цитата:
|
ну а ошибки какие?
Вроде всё ок, при условии что у MyHero есть внутри мувик с инстансНеймом swordHolder Добавлено через 38 секунд Да, втыкнул. |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Тогда придется руке дать инстанснейм и стучаться в холдер через руку.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:26. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.