![]() |
Сохранение картинки в редакторе футболок, как лучше организовать
Смотрю сейчас на редакторы футболок http://prostoprint.com/my/ и теряюсь в догадках, как можно реализовать сохранение на сервер картинки в несколько мегабайт без видимой задержки на сайте? Возможно я просто неправильно себе представляю сам этот процесс и задержки тут зависят скорее не от скорости соединения пользователя, а от мощности сервера на котором располагается флешка, но как бы там ни было, как вы думаете, какой способ лучше использовать для данного процесса - сохранение png картинки из приложения на сервер, сразу говорю картинка большая (если это имеет значение) где-то 2500 на 2500 пикселей т.к. потом её надо выводить на печать.
|
Без видимой никак, если только не дожидаться коллбека, тоесть нажал и пускай себе летит, а когда прилетит пользователя не волнует, он уже другую майку делает))) Иначе ждите коллбек. С другой стороны если подумать, флешка сохраняет картинку рядом с собой в папке - поидее процес секундный)
|
Цитата:
|
Зачем картинку то сохранять? Флешка сохраняет конфиг футболки и отправляет его на сервер. По этому конфигу печатают футболку.
Код AS3:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вообще-то Bgg прав. Делал сервис игральных карт со своими картинками, улетали только настройки фоток (положение, обрезание, фильтры и тп) А карты для печати генерились в программке на АИРе (тогда еще Апполо называлась) |
печатать должен не пользователь, а владелец сайта!
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
А что такого? Я и по три писал
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:17. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.