![]() |
Как "вмешаться" в название переменной?
Здравствуйте. На сцене лежить 10 мувиков с названиями circle_0, circle_1, circle_2, circle_3, circle_4 и т.д. Надо в цикле сделать чтото со всеми мувиками. Как мне подстовлять переменную i в таком коде:
Код AS3:
|
Если в контейнере только ваши circle, то можно так:
Код AS3:
Код AS3:
Код AS3:
|
Bgg A чтото вроде нельзя?
Код AS3:
|
Код AS3:
|
Код AS3:
"Колхозный" метод Bgg самый правильный. |
Так FlashIDE сам же генерирует соответствующие поля.
|
Уверен, во FlashIDE это можно отключить.
Более того, где хоть слово о том, что человек использует FlashIDE? =) |
Убедительно :)
|
Всем спасибо. Воспользовался "колхозным методом" и все работает как надо. Тема закрыта.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:11. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.