![]() |
Поворот 3D объекта
Вложений: 1
Возникла такая проблемка в Alternativa 8. Есть сфера при клике по ней добавляю еще модель. Так вот как повернуть эту 3D модель чтоб она была всегда перпендекулярна шару? Читал про векторы, но в математике не силен поэтому сложно вникнуть сразу... Буду благодарен за помощь. Желательно скинуть кусок кода можно хотя бы приблизительный....
|
Подскажите, как вы определяете 3д-координаты после клика мышкой?
Если я правильно понял: кликаете на шар, на месте клика появляется фигура. Как определить место на шаре, где должна появиться фигура? можно ли посмотреть исходники? |
Если вы знаете точку на сфере и центр сферы, то вектор соединяющий эти 2 точки и есть вектор нормали.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:08. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.