![]() |
Double Buffering
Поставил flex4.5, пишу чисто на AS3.
Возник вопрос, во флэш используется двойной буфер или вывод графики в играх реализуется иначе? |
Кто во что горазд реализуют =) "Своего" вроде нет, соответствующие артефакты вродь присутствуют (там же смотреть как лечатся). Не думаю, что можно себе позволить лишний буфер и копирование его на флэше (скорость рендера у нас больной вопрос, ждём molehill).
|
Спс. Сделал вот так. Можете прокомментировать?
Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:17. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.