![]() |
Заставить FlashDeveloper подхватывать данные из моих серверных скриптов возможно ?
Заставить FlashDevelop подхватывать данные из моих серверных скриптов возможно ?
(пример): На сервере я пишу: (Это Ecmascript, и пример виртуальный) responce = {} responce.cmd = "userGet"; responce.username = "Ivan"; responce.energy = 100; responce.map = bigMap; responce.pet = redDragon; responce.weapon = shotGun; и т.д. а в клиенте я пишу (псевдокод): if (serverReponce.cmd == "userGet") { myEnergy = serverReponce.energy ; myWeapon= serverReponce.weapon ; ... } Надоело это туда сюда таскать. Можно ли как-то сделать, что бы оно все рядом лежало, и друг друга понимало (тут имеется ввиду хотя бы автокомплит)? Добавлено через 6 минут Не правильно поставил вопрос, знаю - можно, кто-то может сказать как ? |
AMF и RemoteObjects
Сериализация и обмен очень удобны. |
Посмотрел, не смог понять как это мне поможет. Не намекнете ?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:33. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.