![]() |
Игральные кости в 3D
Посоветуйте, способ реализации "рандомного" броска 3D кубиков: готовые решения, собственный опыт, просто мысли на этот счет, как это сделали бы вы. В идеале с возможностью изменить ракурс, но не обязательно, т.е. можно и в псевдо-3D.
|
вам готовое решение или что надо?
|
Любую инфу: схему как это можно сделать, пример подобной задачи...
|
Правдами и неправдами (ну например тупо заанимировать руками штук 20 анимаций) получаем анимацию полёта костей. Накладываем на нужные грани нужные текстуры - профит.
Ну или таки 3д физ. движок, чай три кубика и поддон осилит и на флэше. |
Кто такой поддон?
|
Так consigliere и caporegime троллят андербосса (также "дон 2") - он непосредственно влияет на то, как лягут кости.
Ну блин, шо за вопросы? %) Ещё бы про чай с тремя кубиками спросили. То, на что падают кубики же. |
|
Кто-нибудь решал подобную задачу?
|
Цитата:
Нарисовать три кубика на флэше осилит любой поддон<ок>) По теме: Возьмите любой 3Д движок. У всех есть демки с кубиками. Если вам надо крутую реалистичность, подключите ещё какой-нибудь физический движок. Вот вариант без движков. |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:43. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.