Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Технология создания растровых персонажей нарисованных в 3D редакторе. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=162872)

Bgg 04.08.2011 20:14

Технология создания растровых персонажей нарисованных в 3D редакторе.
 
Вложений: 3
Интересует технология создания персонажей на примере следующей игры: http://apps.facebook.com/zombielane/
Насколько я понимаю, все обстоит примерно так:
1. Художник моделирует и рендерит персонажа и в результате получает изображения:
Голова:
Вложение 26889
Тело:
Вложение 26890
Ноги:
Вложение 26891
2. Создается swf библиотека с данными изображениями, грузится в клиент и там уже собирается в готового персонажа.

Так же необходимы координаты склейки изображений. Существуют ли плагины для экспорта изображений из 3D редактора вместе с конфигурационным файлом в котором прописаны координаты склейки? Или все пишут свои утилиты?


Часовой пояс GMT +4, время: 13:46.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.