Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   кадры или классы? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=163989)

DJDrugsounD 12.08.2011 21:12

кадры или классы?
 
где по вашему лучше, проще, эффективнее писать код? в кадрах или в классах?
мне например проще в кадрах, ну не знаю, как-то так привык что пробовал писать в классах и совсем не понравилось. На мой взгляд больше путаници!

mooncar 12.08.2011 22:00

Классы - для кода, кадры - для анимации.

NikolyA 12.08.2011 22:13

ты бы еще спросил какой язык лучше использовать: AS2 или AS3

GBee 12.08.2011 22:43

Цитата:

ты бы еще спросил какой язык лучше использовать: AS2 или AS3
ну это смотря где

goodguy 12.08.2011 23:17

Цитата:

ну это смотря где
Можно пример?

Цитата:

где по вашему лучше, проще, эффективнее писать код? в кадрах или в классах?
Однозначно в классах. Причем придерживаюсь такой точки зрения: классы и для кода, и для анимации.
В кадрах не пишу вообще ничего, да, собственно и Flash Authoring Tool вообще не использую.
Плюс, пишу не только на АС3, но и на джаве, поэтому классы, для меня, удобнее вдвойне

GBee 12.08.2011 23:22

Цитата:

Можно пример?
Тема была недавно http://www.flasher.ru/forum/showthre...=161461&page=2
Цитата:

Сообщение от alatar (Сообщение 1014948)
GBee, можно было просто написать под FlashLite (это не только тв-приставки, еще и телефоны). 4-й так и не вышел, так что, остается один вариант — писать на AS2.


DJDrugsounD 12.08.2011 23:46

ну а есть ли какая нибудь большая разница в кадрах и классах? что можно делать в классах того чего нельзя сделать в кадрах и наоборот?

Добавлено через 23 минуты
и не являются ли кадры аналогией классов?

Sintesis 13.08.2011 00:11

Работа с классами это ООП.
Например, не представляю как работать с Molehill в кадрах.

i.o. 13.08.2011 00:19

Цитата:

Например, не представляю как работать с Molehill в кадрах.
Пути Быдлокода неиспобедимы...

Добавлено через 39 минут
Вообще, не вижу в программировании в кадрах ничего такого фатального..

silin 13.08.2011 01:10

>> какой язык лучше использовать: AS2 или AS3
вот мне кажется совсем это не принципиально в контексте топика, для AS2 противопоставление даже ярче
может кто не в курсе, AS2 всего лишь обертка вокруг AS, позволяющая именно 'писать в классах', которые компилятор выгоняет в тот же прототипный AS
я тогда тоже не совсем догонял а на хрена собственно, если результат тот же, типа а "что можно делать в классах того чего нельзя сделать в кадрах и наоборот?"
теперь-та, задним числом мне абсолютно понятна некорректность такой постановки: дело здесь не в том, что принципиально можно, а насколько удобно\эффективно это делать
что удобнее строить\отлаживать структурированный в классах код или раскиданный по кадрам винегрет ?
комментарии излишни, полагаю
хотя есть и dark side (в формулировке wvxvw :)), но это уже высокая идеология и к удобству программиста отношения не имеет, имо

Добавлено через 2 минуты
эта, я в голосовалке на кадры случайно нажал, так это ошибка, сори


Часовой пояс GMT +4, время: 07:38.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.