Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Flex (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=84)
-   -   Оптимальное скинирование spark-компонент (button) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=165374)

Alex_YAROST_22 22.08.2011 13:44

Оптимальное скинирование spark-компонент (button)
 
Всем привет. Буду краток - как известно надеть на button свой bitmap можно через создание какого-нить skins/ImageButtonSkin.mxml где мы указываем:

Код:

    <s:BitmapImage source="@Embed('assets/images/close_button_up.png')"
            source.over="@Embed('assets/images/close_button_over.png')"
            source.down="@Embed('assets/images/close_button_down.png')"
            left="0" right="0" top="0" bottom="0" />

а у самого button прописываем наш ImageButtonSkin;

Хорошо, а если у меня 20-30 кнопок с различными bitmap-ами? Как тогда создавать 30 mxml файлов, которые будут отличаться только секцией s:BitmapImage по сути? Это как-то не логично, особенно если сравнить с Halo, где этот вопрос решался записью в одну строку:

Код:

downSkin="@Embed(source='../skins/play_pushed.png')" skin="@Embed(source='../skins/play.png')"
Спасибо.

xsar 22.08.2011 20:10

Как вариант можно source закинуть как стиль в css.
И в скине получить нужный source как getStyle('source')

Alex_YAROST_22 23.08.2011 16:10

вариант... но как-то "костыльно" выглядит. В общем вернулся обратно на mx: пока.

saprahan 23.08.2011 16:34

тяните битмап из hostComponent или css


Часовой пояс GMT +4, время: 21:39.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.