![]() |
Книги по разработке сетевых Игр в real-time.
Не могу найти книги по разработке не то что бы Игр, а сетевых Игр в real-time.
Особенно вопросов касающихся серверов, клиентов и их взаимодействия. Примеры таких игр: Quake, CS и т.д. Интересно как это в них реализовано. Возможно есть более новые подходы... хотелось бы об этом почитать. |
У Джоба Макара последняя книжка про MMO, правда там большой упор про его электросервер и это не совсем Quake)
Но зато много исходников. |
Не обязательно на AS3 ) и лучше бы на русском) Но, все равно спасибо.
|
|
есть еще вот такая книжка про SmartFoxServer - http://www.packtpub.com/flash-multiplayer-virtual-worlds/book
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:14. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.