![]() |
замечание насчет кода в кадрах- подскажите плз!
мне тут сделали на форуме замечание - просьба пояснить. сказали: не пиши код в кадрах, так делают только в AS3
Создаю проект AS3 создаю для пробы на монтажном кадре - пару MovieClip - раскрываю их двойным щелчком. внизу шакала времени, и написано:кадр-действие. Если напишу там какой либо код - на шкале времени ставится черная точка и заначок альфа. Если перехожу в другой кадр- этого же мови клип - там уже кода нет- пусто. --------------- То есть это ведь код в кадре -что же еще! А как его можно писать ИНАЧЕ - что то вообще не пойму?! сказали- не пиши мол код в кадре. а как? |
Почитайте Мука. Классы, пишут в классах. Это внешние файлы с расширением as.
|
использовал я эту штуку. но извиняюсь, надо же их как то связывать между собой? как можно не написать ни одной строчки кода в кадре? хотя бы той, которая запустит процедуры этого самого класса?
|
Если пишете во FlashIDE, там есть у стейджа в настройках (панель Property) поле Class или Base Class. Как-то так, давно не работал там. Туда и пишется главный класс, который автоматически добавляется в контейнер stage.
|
и что с того? п.с. мука прочитал уже половину. туфта одна. все это давным давно известно. про циклы, методы и так далее
|
Если Вы так категоричны и все равно останетесь при своем, смысл спрашивать? Плодить темы? Набивать посты? Вам сюда.
|
эпично.
|
скорей печально, человеку еще AS2 стиль по душе
|
Цитата:
По сути вопроса - в клипе нажмите левой кнопкой на пустом месте, зайдите в панель в Propertis. Там увидите поле для ввода Class - напишите в нем название класса - понятное Вам. Нажмите на карандашик справа - откроется редактор скрипта. сохраните файл в корень вашей флешки. В редакторе пишите код. Про кадры забудьте. |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.