![]() |
Слежение stage.камеры за объектом в игровом мире
Раньше некогда не сталкивался с таким ,как закрепление камеры за спрайтом (человека,машинки,самолета),и при этом немного масштаб охвата камеры уменьшен и создаются иллюзия увеличения спрайта.
Смотрел в интернете метод Ант Карлова, там не постоянное слежение происходит... |
Интересный факт.
|
Все-таки метод Ант Карлова помог ,ну про масштабирование там не слова...
Вопрос больше не актуальный. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.