![]() |
Как сохранить у объекта новые значения длины/ширины/поворота
Привет. У меня есть объект, который я редактирую в flash cs5 - это анимация космического кораблика. Я сохраняю файл в swf для последующей работы из билдера.
Так вот, я через Transform задаю кораблю новый размер, поворачиваю как мне надо и иду в билдер. В билдере гружу объект и вижу, что этот кораблик у меня показывается с изначальными значениями, как будто я не трогал его размеры. Как мне в cs5 сделать эти новые размеры окончательными, чтобы в билдере уже открывалось как мне надо? |
В первом кадре караблика прописать нужный угол поворота, например:
Код AS3:
|
Да, думал об этом. В итоге просто все кадры внутри мувиклипа повернул. И все сохранилось. Тем не менее, спасибо за совет :)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.