Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=94)
-   -   Как для AIR-приложения проще организовать обновление самого себя? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=168024)

mikhailk 15.09.2011 20:31

Как для AIR-приложения проще организовать обновление самого себя?
 
Допустим, пользователь скачал приложение и установил его себе - оно развернулось в собственном каталоге, его ресурсные файлы - в соответствующих подкаталогах. Допустим, все это на платформе Android.

Теперь приложение слазило на центральный сервер и узнало, что нужно обновить пару ресурсных файлов, докачать и положить туда же пару новых, а кроме того, скачать и заменить непосредственно себя самого - основной swf-файл.

Что-то я не вижу, как хоть что-нибудь из этого можно сделать средствами самого AIR-приложения (разве что сразу после установки переместить все ресурсные файлы в applicationStorageDirectory и потом докачивать и класть туда). Но и то, что-то мне кажется не совсем то.

Как вообще решается такая задача в случае с AIR-приложением?

Добавлено через 20 минут
На всякий случай уточню - речь не об обновлении всего приложения целиком через AndroidMarket. Это как раз понятно.

PikseL 16.09.2011 06:36

Вот с ресурсами придется немного допилить, видать, а саму свфку можно обновлять так: http://pixxxxxel.blogspot.com/2011/09/air.html

Может пригодится.

ЗЫ: Вру, у меня же и ресурсы обновляет!

mikhailk 16.09.2011 12:05

Ок, фенкс
Не знал о существовании flash.desktop.Updater :)

Единственно, таким образом можно обновить приложение целиком, вместе с обновленными ресурсами. А вот доустановить какой нибудь дополнительный ресурс (напр., для расширенной конфигурации приложения) - видимо все-таки придется класть в applicationStorageDirectory...

Кстати, Updater.update() applicationStorageDirectory не чистит случайно?

Добавлено через 6 минут
Вообще, решается следующая задача:

Есть ходилка-бродилка с 3-мя картами (условно) и при первоначальной установке пользователь ставит клиента с одной картой и библиотекой объектов для этой карты. Если ему понравилась игра, потом он может расширить свой мир до двух карт, а потом и до трех. Соответственно, надо дать ему возможность скачивать эти карты дополнительно.

Хотя, может, правильнее сделать три конфигурации приложения? Базовое - 20Мб, если понравилось, скачал расширенное - 30Мб, а если уже очень понравилось, то совсем расширенное - 40Мб? Т.е., каждое расширение включает в себя полную версию + дополнение.

Добавлено через 11 минут
Нет, не пойдет

Цитата:

Класс Updater поддерживается только в профиле персональных компьютеров. Его не поддерживают программы расширенного рабочего стола (которые устанавливаются с помощью собственной программы установки), а также программы с профилем AIR для мобильных устройств
У меня же проект для Андроида.

PikseL 16.09.2011 12:51

Ну, с ресурсами-то можно и в ручную апдейтить. Даже правильней. А вот с свфкой тогда тоже получается в ручную проверять номер версии и писать пользователю месагу?

mikhailk 16.09.2011 13:02

Мы планируем поставляться бесплатно через AndroidMarket.
Видимо, вопросы обновления непосредственно приложения придется переложить на него.

Я что-то не нашел ограничения по объемам applicationStorageDirectory.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:35.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.