Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Перемещение пользовательского курсора поверх всех объектов на сцене (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=168694)

Vansimar 23.09.2011 15:27

Перемещение пользовательского курсора поверх всех объектов на сцене
 
у меня есть класс
Код AS3:

package src{
 
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.display.*;
        import flash.events.Event;
    import flash.events.MouseEvent;
        import flash.ui.Mouse;
 
    public class Cursor extends MovieClip {
 
        private var cursor:MovieClip;
 
 
        public function Cursor( _stage:DisplayObjectContainer, _cursor:MovieClip )
                {
 
                        cursor = _cursor;
                        addChild( cursor );
 
                        _stage.addEventListener( Event.MOUSE_LEAVE, cursorHide );
                        _stage.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_MOVE, cursorFollow );
                        Mouse.hide();
 
        }
 
        private function cursorHide( evt:Event ):void
                {
                        //Mouse.hide();
            cursor.visible = false;
        }
 
        private function cursorFollow( evt:MouseEvent ):void
                {
            if ( !cursor.visible ) cursor.visible = true;
            cursor.x = stage.mouseX;
            cursor.y = stage.mouseY;
            evt.updateAfterEvent();
                }
    }
}

как мне сделать чтоб мой курсор был выше всех объектов в списке отображения ,а то он находится за другими объектами

Nooob 23.09.2011 15:33

Для справки в 10.2 встроенный курсор можно внедрять непосредственно через механизм курсора операционной системы
MouseCursorData

Inet_PC 23.09.2011 15:33

Поиск на сайте этом есть... http://www.flasher.ru/forum/showthre...F3%F0%F1%EE%F0

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Для справки в 10.2 встроенный курсор можно внедрять непосредственно через механизм курсора операционной системы
MouseCursorData
Имхо - Как то не очень, только 32х32, FP версия больше 10.2, еще и устройством может не поддерживаться (Mouse.supportsNativeCursor)

fish_r 23.09.2011 16:32

допишите обработчик Event.ENTER_FRAME и в нём addChild( cursor );, тогда курсор всё время будет подниматься наверх в дисплей листе.

Добавлено через 1 минуту
в принципе можно это написать и в вашем cursorFollow(evt:MouseEvent), но если курсор двигаться не будет
а на сцену будут добавляться символы то, вполне возможно, что он опять скроется в нижележащих слоях.

Inet_PC 23.09.2011 16:42

Цитата:

допишите обработчик Event.ENTER_FRAME и в нём addChild( cursor );, тогда курсор всё время будет подниматься наверх в дисплей листе.
Прощай производительность((. Так делать не стоит. Я же привел ссылку, там черным побелому, либо 2 контейнера, либо переписать addChild, либо Event.ADDED

gloomyBrain 23.09.2011 16:44

Цитата:

допишите обработчик Event.ENTER_FRAME и в нём addChild( cursor );, тогда курсор всё время будет подниматься наверх в дисплей листе.
Ну что за бред, а?

@Автор темы
Создайте отдельный Sprite для курсора и отдельный спрайт для всего остального. Положите контейнер для курсора выше контейнера для всего остального. Добавьте курсор в его собственный верхний контейнер. Ну а все остальное - в нижний.

Nooob 23.09.2011 16:50

Согласен, нужно просто добавить курсор в stage.

fish_r 23.09.2011 16:57

Цитата:

Сообщение от Inet_PC (Сообщение 1034077)
Прощай производительность((...

Цитата:

Сообщение от gloomyBrain (Сообщение 1034078)
Ну что за бред, а?.

Ну всё, блин! Флешка посадит проц, однозначно, тут же!!! Да? Так что ли?
Может не будем драматизировать?

Хотя, господа, правы. Предложенный мной вариант самый некрасивый из этих трех.
Не подумал...

Inet_PC 23.09.2011 17:14

Еще как посадит(. А потом люди удивляются почему у одних 3D во флеше не тормозит, а других баннеры проц подвешивают, и не стоит забывать про мобильные устройства...

fish_r 23.09.2011 17:22

Цитата:

Сообщение от Inet_PC (Сообщение 1034086)
Еще как посадит(. А потом люди удивляются почему у одних 3D во флеше не тормозит, а других баннеры проц подвешивают, и не стоит забывать про мобильные устройства...

Что делает флешка когда получает команду добавить уже добавленный объект в контейнер? - Ничего о_О (если не требуется перемещения в дисплей листе - что нам и нужно, в случае когда объект не
на самом верху).
И, что вы тогда тут раззадорились по этом поводу?


Часовой пояс GMT +4, время: 15:48.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.