![]() |
Взаимодействие мяча с округлой битой
Вложений: 1
Можно ли сотворить такое на AS 3.0,не прибегая к помощи движков 2D ? Сейчас мяч бьется о невидимую область биты .
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я думаю для такого случая можно сэмулировать физику. Если край биты, то угол отскока растет и тп.
|
Смотрим сюда
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.