![]() |
Touch scrolling. Какой алгоритм блокировки направления нравится больше
Сабж — тач скролинг (любые touch интерфейсы: смартфоны, планшеты, большие мониторы, проэкции..). Понятие directional lock, насколько я понимаю, ввела компания Apple в своём фреймворке для разработки под iOS. API с пояснением тут.
Пример и суть: скроллинг возможен в обоих направлениях (представьте браузер, в котом контента хватает сполна и в ширину, и в высоту). Начинаем скроллить вертикально — сроллиг блокируется в этом направлении, так что сдвиги по горизонтали игнорируются. Конечно, подобное поведение нужно не всегда. Например, для карт оно совершенно бесполезно. Так вот я пока встречал две реализации. В iOS оно блокируется так, что никакой сдвиг во второй оси не влияет. Блокировка сбрасывается при задержке пальца на небольшой период времени (пол-секунды - секунда) в одном положении (небольшие сдвиги, конечно, допускаются) или по окончании анимации броска. В Android'е же сделали сброс блокировки при достижении определённой скорости перемещения пальца по второй оси. Объяснил как мог, но реально лучше, конечно, попробовать самому на реальных устройствах. Какой вариант вам предпочтительнее и почему? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.