![]() |
hitTest "перегружает" систему
Здравствуйте
Сделал небольшую простенькую игру, где подводная лодка уклоняется от бомб Проверка на столкновения производится по средством hitTest (у лодки сделал штук 20 объектов, распределенных по её контуру которые и реагирую на событие). Вроде как все работает, все взрывается когда надо и где надо. Но вот проблема, при многочисленных рестартах игры (без перегрузки flash плеера), игра начинает заметно подтормаживать (грузит систему). Перепроверил кон несколько раз - нигде периодические функции лишний раз не запускаются. А вот при отключении проверки на hitTest эта проблема исчезла. Именно отключение строчки с if (цикл перебора всех hit объектов оставлял). Может как то надобно чистить что то связанное с hitTest? |
Цитата:
Цитата:
|
ну я удаляю их
вот касательно hitTesta что делать то? |
Сам по себе метод MovieClip.hitTest ничего такого после себя не оставляет, будучи вызванным.
Важно то, как именно вы производите проверку на hitTest. Если через обработчик onEnterFrame, то нужно удалять его при рестарте. Примерно так: Код AS1/AS2:
Примерно так: Код AS1/AS2:
|
все интервалы удалю
странно это всё+( Значит hitTest ничего после себя не оставляет... Буду искать дальше причину |
Возможно, какие-то объекты не удаляются.
Попробуйте в цикле перебора объектов для проверке выполнять трейс, что именно перебирается и делать рестарты. Что-то может обнаружится. |
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:03. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.