![]() |
Отдельный прослушиватель для каждого нового объекта
Всем доброго утра!!!
Вопрос: у меня есть класс. В нем есть функция по добавлению новых объектов Код AS3:
Код AS3:
Код AS3:
|
Видите ли, Shape не наследует от InteractiveObject. Проще говоря, он не реагирует на мышь))
|
Когда заходил в тему, думал что надо будет задуматься о процессе клонирования function =)
А ваша проблема решается очень просто: Перепишите addNewObject примерно как указано в нижеследующем коде: Код AS3:
|
Зачем тогда заталкивать в массив шейп?
Логичнее будет поместить туда спрайт, и сам массив изменить на Vector.<Sprite> п.с. и вот эту строчку: Код AS3:
Код AS3:
|
И не
Код AS3:
Код AS3:
|
вот блин, снова я всех "удивил". )) Спасибо всем большое
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.