![]() |
Bone Tool и его контроль
Добрый день, господа!
Интересно, пригоден ли для чего нибудь кроме анимации bone tool из стандартного набора cs4/cs5? И можно ли его контролировать кодом? Задача сделать подвижного Stickman'a, но разбираться с фреймворками нет никакой возможности (познания AS 3.0 не велики). В частности нужна проверка hitTestObject для частей тела. |
мне кажется работа с boneTool должна быть в ас3. ПОпробуй посомтреть в сторону Animation, AnimationManager классов ( както так они зовутся). Ведь ручную даже есть кнпка : перевести анимацию в код.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:36. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.