![]() |
Осветлить пиксель
Здравствуйте. Стоит такая задача. Делаю морфинг из двух лиц, получаю третье. В получившимся фото присутствуют полупрозрачные/полусветлые пиксели, мусор вобщем. Хочется результат сделать более четким. Для этого придумал попиксельно пройтись по картинке и если пиксель светлее определенного значения, то осветлить его еще больше, чтобы было менее заметно.
Пробывал делать так. Переводить в HSV, вычислять S, если нужно то уменьшаем значение S, затем обратно в RGB. Появилась забавная штука, кроме значение 0 в S ничего не запишеш, ибо если записать так s= s-0.2 (ну или еще чтонибудь в этом духе), то появляется совершенно другой цвет... Может ктонибудь объяснит мне принцип работы с HSV? Или подкинет идейку как другими способами осветлить пиксель. |
Я делал так - брал компоненты RGB и увеличивал их на определённое значение, если больше чем FF то ставим FF к примеру
Код AS3:
http://www.murmadillo.tut.su/html/te...-flash-3d.html |
Вы меняете насыщенность S, а не яркость V. Отсюда и другой цвет.
wikipedia |
Вроди работает. Спасибо. Теперь не могу разобраться с пороговым значением цвета.
Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:40. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.