![]() |
Уровнения движения тела в двумерном пространстве (в плоскости)
Приветствую!
Не думал что придётся когда-либо это вспоминать, но пришлось (а уже более 6-ти лет прошло)... Суть задачи описать движение тела с заданным вектором движения + учесть коллизии (де-факто арканоид в горизонтальной плоскости пишу сейчас, с фиксированной ракеткой (нужна только для запуска снаряда, т.е. задачи начального вектора движения), вероятные коллизии: с платформами и ранее запущенными снарядами... Т.е. по-сути интересует вычисление положение тела в следующий момент времени, переопределение вектора движения при столкновении с препядствием). Напомните, пожалуйста, что стоит глянуть (аналитическая геометрия (опять же какой раздел) и механика 1го курса) (: |
Тема не для флейма.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:09. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.