![]() |
Motion tween
Мне нужно чтобы мувик двигался по разным кривым.
Как сделать там чтобы он двигался перпендикулярно к касательной этой кривой? |
чтобы одновременно и по кривой, и по перпендикуляру к ней как-то мутновато звучит :)
но по-любому это чистая математика: считаем координаты, во таймеру двигаем объект в эти координаты если это кривые Безье, глянь http://racer242.blogspot.com/2008/12/as3.html http://silin.su/#AS3/geom/fit |
спасибо
посмотрю, вторая ссылка именно то что мне надо |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.