![]() |
Псевдо 3D
Приветствую всех форумчан.
В процессе создания игры с использованием псевдо 3d, назрел вопрос следующего характера : во время движения объекты расположенные на большом расстоянии движутся быстрее чем объекты расположенные поблизости, как избавится от этого недуга ? Опишу логику, которую использую для перемещения объектов: Код AS3:
Возможно кто-то сталкивался с такой проблемой или использовал другую логику ? подскажите как исправить ситуацию. Не смог прикрепить swf-ку, поэтому выложил сюда |
Попробуйте так
Код AS3:
Код AS3:
|
спасибо, Stitch512.
Но я пошел другим образом Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:10. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.