Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Pixel Bender/AGAL (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=100)
-   -   PixelBender3D, с чего начать? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=176400)

nuToH 09.03.2012 13:16

PixelBender3D, с чего начать?
 
Доброго времени суток, скачал bp3d превьюшку с примерами, подключил к flash builder'y, все работает, все отлично. есть ли для pb3 чтот вроде Pixel Bender Toolkit (как для 2д), чем просматривать/редактировать код .pbasm? есть хоть какие туториалы по написанию простейших шейдеров? заранее спасибо, сорри за невнятное название темы. просто не знаю с чего начать(

Волгоградец 09.03.2012 14:09

Может дам плохой совет - но по-моему лучше не начинать. Последнее обновление было в сентябре прошлого года! В последней записи на официальном блоге разработчики намекнули, что если Pixel Bender 3D Preview не получит должного фидбека, то проект закроют. За полгода на это сообщение ответили всего 5 человек... Если есть желание, то лучше учить сразу AGAL или использовать готовые решения типа HxSL, FLSL, Minko ShaderLab.

nuToH 11.03.2012 14:31

Волгоградец, спасибо!) взялся за AGAL, оказалось не так сложно, как я себе это представлял

~~~ 24.05.2012 14:48

Интересно про minko. Что на выхлопе? Кто пользовался, скажите, как оно?
Посмотрел демки и восторг такой, что аж настораживает.

~~~ 02.09.2012 15:21

Выяснял. Инфа 100%. Проект закрыт. Сейчас пытаюсь выклянчать исходники, уже пол года. Если кто поможет, будет просто замечательно.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:23.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.