![]() |
[Nape] объект пролетает сквозь другие тела.
Начал использовать Nape и столкнулся с такой проблемой:
Сцена наполнена различными статическими и динамическими объектами (телами). Создаю новый объект и придаю ему импульс. При большом импульсе объект приобретает достаточно высокую скорость и иногда пролетает сквозь некоторые объекты ни как с ними не взаимодействуя. Повторюсь: на малой скорости (или при меньшем масштабе времени) объект правильно врезается, отскакивает от тел, как и должен. Обн.: Помогло увеличение фрейм рейта, но это лишь увеличило планку величины скорости и мелкости объекта (т.е. на большой скорости созданное тело по прежнему пролетает сквозь мелкие тела). Можно, конечно, еще увеличить фрейм рейт, но, может быть, есть иное решение? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.