Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Трассировать или нанимать художника? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=176985)

Сeргей 22.03.2012 02:13

Трассировать или нанимать художника?
 
Вот задался сделать одну игруху. Хочу чтобы в ней было все правдоподобно. Там очень много мелочей. Типа травы и тому подобное. Вот вопрос, вы в таком случае все это отрисовываете от руки или трассируете?

dark256 22.03.2012 11:29

От трассировки оооочень много лишнего мусора в кривых.
Можно оттрассировать, а потом руками поправить до кондиции, но.... Крайне нудно и долго.
В какой-то момент ловишь себя на том, что рисуешь сам :)

mooncar 22.03.2012 11:45

Если много деталей, используйте растровую графику.

MikroAcse 22.03.2012 19:23

А что такое "трассировать"?

mooncar 22.03.2012 19:28

Цитата:

Сообщение от MikroAcse (Сообщение 1070571)
А что такое "трассировать"?

Превращать растровую графику в векторную с помощью автоматической утилиты.

MikroAcse 22.03.2012 19:35

Интересно :)
А какой утилитой это все делать?

Astraport 22.03.2012 19:49

Цитата:

Сообщение от MikroAcse (Сообщение 1070579)
Интересно :)
А какой утилитой это все делать?

Например новой утилитой Photoshop CS6

mooncar 22.03.2012 19:56

В Adobe Flash есть с незапамятной версии. В CorelDraw вроде была.

MXPain 01.04.2012 03:21

Цитата:

Если много деталей, используйте растровую графику.
ну здравствуйте, сколько это все весить то будет? нужно либо нанимать художника либо учиться рисовать самому, а в результате трассировки будет миллиард кривых и если не пихать эту сомнительную графику в растровый рендер, фпс неплохо просядет


Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.