![]() |
Вопрос по движку Nape. Мышиные события, импульс
Непонятно как правильно пользоваться мышиными событиями. Как сделать например такой эффект как в angry birds с натяжением и последующей передачей импульса телу....буду очень благодарен всем отписавшимся!!
|
это вопрос не по движку:
вешаешь на свой объект хендлеры событий маусДаун и маусАп. В маусДауне подписываешь еще один хендлер на маусМув (в маусАпе его удалишь), в маусМуве меняешь позицию тела в зависимости от координат курсора, в маусАпе задаешь скорость... http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...ouseEvent.html http://www.deltaluca.me.uk/docnew/pc...phys/Body.html |
anmelegov, я конечно признателен за попытку помочь, но я знаю что такое мышиные события и все такое....
вопрос заключался в другом...я не мог понять на что именно вешать мышиное событие в nape....на body нельзя...как бы вопрос наверное больше был к тем, кто с ним непосредственно работал. но проблема решена уже. использую метод: Код AS3:
с импульсом тоже разобрался: Код AS3:
после того как прослушаю событие нажатия мыши от stage |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:36. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.