Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   API приложений и сред (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=61)
-   -   [...] Вопрос по движку Nape. Мышиные события, импульс (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=177009)

ashIndie 22.03.2012 15:20

Вопрос по движку Nape. Мышиные события, импульс
 
Непонятно как правильно пользоваться мышиными событиями. Как сделать например такой эффект как в angry birds с натяжением и последующей передачей импульса телу....буду очень благодарен всем отписавшимся!!

anmelegov 22.03.2012 22:29

это вопрос не по движку:

вешаешь на свой объект хендлеры событий маусДаун и маусАп. В маусДауне подписываешь еще один хендлер на маусМув (в маусАпе его удалишь), в маусМуве меняешь позицию тела в зависимости от координат курсора, в маусАпе задаешь скорость... http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...ouseEvent.html http://www.deltaluca.me.uk/docnew/pc...phys/Body.html

ashIndie 23.03.2012 00:34

anmelegov, я конечно признателен за попытку помочь, но я знаю что такое мышиные события и все такое....
вопрос заключался в другом...я не мог понять на что именно вешать мышиное событие в nape....на body нельзя...как бы вопрос наверное больше был к тем, кто с ним непосредственно работал.
но проблема решена уже.
использую метод:
Код AS3:

space.bodiesUnderPoint()

он возвращает список тел :BodyList, которые находятся под заданной точкой
с импульсом тоже разобрался:
Код AS3:

var vector:Vec2 = new Vec2(0,impulseValue*50);
vector.rotate(Angles.toRadians(impulseAngle)+Math.PI/2);
activeBody.applyLocalImpulse(vector);

привожу коды для тех кто будет позже искать по форуму, чтобы потом мне в личку не писали=))
после того как прослушаю событие нажатия мыши от stage


Часовой пояс GMT +4, время: 21:36.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.