![]() |
Несколько вопросов по оптимизации игры.
Доброго времени суток. Делал я тут мою первую игру и возникло несколько вопросов
1) Как лучше организовать уровни и передвижение врагов? Пояснение: никакого даже намека на искусственный интеллект в игре нет. Это скролл-шутер и враги должны появляться в определенном месте в определенное время, должны пролететь по определенной траектории и выстрелить определенное кол-во раз. В чем суть вопроса: на каждый уровень стоит делать определенный класс и из этого класса всем этим безобразием управлять? Или лучше сделать один? 2) Как сделать стрельбу? Я вообще думал сделать 1 класс, в котором будут указаны опции выстрела (угол, кол-во снарядов, урон, изображение) и из этого класса вызывается класс непосредственно выстрела. 3) Кто знаком с движком FlashPunk подскажите пожалуйста, как сделать текстовое поле с вводом информации? Ну например чтобы имя игрока ввести. |
1. Один вопрос - одна тема.
2. Название темы не раскрывает сути вопроса. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.