![]() |
На чем писать сервер?
Нужно написать сокет сервер для связи с AS.
Передаваемые значения x, y, здоровье, требуемая анимация. Пробовал AIR socketServer Не подошел из за однопоточности. SmartFoxServer хорош всем, но маленькое ограничение по кол-ву пользователей. Вопрос: На чем писать сервер (Java, C или еще что-нибудь, может даже pascal)? Заодно может кто-нибудь подскажет лучший способ передачи данных (сейчас x и y передаются каждый кадр) |
На C# можно, среда разработки классная, описание класов на русском есть. Правда работать будет только там где есть .NET
|
Цитата:
Облазил кучу форумов и такое ощущение, что сколько форумов столько и мнений. |
быстрее работать будет c
быстрее разрабатывать java это вообще такой вопрос, как что вам больше нравиться чай или кофе, каждому свое. |
XimiKDeniS
Я не знаю, тестов не проводил врать не буду. |
Цитата:
|
Всем спасибо, написал на java, остался доволен. Если потребуется больше производительности, что врядли, перенесу на с#.
|
Цитата:
А зачем понадобилось писать сервер? Вот вам 2 примера готовых серверов: http://jwebsocket.org/ https://github.com/XaeroDegreaz/SmartSocket И вот еще какой-от фреймворк для написания серверных приложений: http://twit88.com/blog/2010/09/20/op...-applications/ Сам я ими не пользовался. Не пригождались мне еще сокет серверы, но первым делом надо ведь изучить готоыве варианты :) |
node.js? (:
|
Цитата:
Я пробовал пользоваться например SFS, но чувствую как-будто чужое беру... Дабы не открывать новую тему, кто нить знает почему у SQLResult свойство data при дебаге равняется Object, а при установленном приложении null (бд одинаковые и SQLresult возвращают Object) Добавлено через 1 минуту И еще, большинство готовых серверов имеют функций больше, чем надо, все таки должно сказываться на производительности. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:32. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.