![]() |
SharedObject на iOS
Доброго времени суток.
Есть игра, пока не осуществил сохранение данных, но читал про SharedObject. Вопрос - если опубликовать на iOS мою игру, SharedObject будет нормально работать? Кроме того, тут описано что и как делать правильно, но как я понял там используются классы свойственные нативным приложениям (?). Так вот для того чтобы игра нормально работала под iOS, код нужно переписать под iOS? Буду очень благодарен если просветите меня, я пока что не в теме. |
Статья по ссылке называется "Saving state in AIR applications for iOS devices". Как ты это понимаешь?
|
Сохранение состояния(данных) в AIR приложениях для iOS?
А если создать обычную swf-ку и потом её собрать с помощью AIR sdk, оно не будет AIR приложением? |
а зачем вам SharedObject , когда можно использовать File?
|
Цитата:
File.html#applicationStorageDirectory |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.