![]() |
кастомные рендереры, биндинг,скинование
Просветите непутевого, что означают эти термины и как эти вещи реализуются?
Гуглил, интернет отвечает на данные вопросы весьма скупо и не очень внятно. Насколько я пока что успел понять, кастомные рендеры определяют внешний вид используемых компонентов типа чекбоксов, радио баттонов и пр. Биндинг позволяет использовать клавиши в качестве шорт-катов. Скинирования определяет внешний облик муви клипов. По первому представлению описание сложились вот такие. Попутно вопрос: как вообще цеплять графику к флексу? Нужно как-то прикреплять к нему swc библиотеку? |
Рендереры http://drodionov.narod.ru/flex/ir/itemrenderer01.html
Binding http://www.coding-is-simple.com/flex...yazka-dannyih/ Там есть (Использование связывания данных) http://www.docme.ru/doc/27987/adobe-flex-3.-rukovodstvo Для скинирование CSS и Google в помощь |
О, как круто. Спасибо, ушел читать )
|
БАЙНДИНГ!
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.