Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Как сделать наезд "камеры" (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=177933)

chandre 11.04.2012 18:55

Как сделать наезд "камеры"
 
здравствуйте!
был уже задан такой вопрос и был один ответ - Самый простой вариант, засунуть всё в один мувик и у него уже менять _xscale _yscale или _width и _height
Но может быть есть варианты без мувиков как в максе чтоли , типо камерой наехать..прям по ходу пьессы..
ну неужели нет!?А так надо!! люди добрыё подскажите плиз

Zebestov 11.04.2012 19:10

Иными словами: "уже был этот вопрос, и на него дали ответ: самый простой вариант так-то и так-то! НО! Может вы поможете мне сделать все сложнее и непонятней а?"

:)

chandre 11.04.2012 19:19

А существуют они - другие варианты, А для меня и это не оч просто , что он имеет ввиду под "засунуть всё в один мувик" извините я только изучаю , и думал вдруг есть специальный инструмент для этих целей,а я его проглядел

Dukobpa3 11.04.2012 19:55

Он хочет сделать всё одной кнопкой "сделать КРУТО!" "Наехать камерой".
А скейлы руками менять не хочет.

Zebestov 11.04.2012 20:06

Цитата:

Сообщение от chandre (Сообщение 1074468)
А существуют они - другие варианты, А для меня и это не оч просто

Ну что ж... читай: раз, два, три.

Dukobpa3 11.04.2012 20:09

Сорри, подумал что это про 3д))

Aquahawk 11.04.2012 20:24

Можно срисовать stage в битмапу и на неё наехать. Но, сами понимаете, об анимациях во время наезда можете забыть. Да и ещё проблемы с загруженным содержимым могут быть.

Zebestov 11.04.2012 20:32

Мы с коллегами как бы намекаем, что не подскажет никто ничего проще скейла контейнера со всем добром.

chandre 12.04.2012 10:38

Спасибо всем! Теперь ястно что разработчики отдельно такого не предусматривали.

mooncar 12.04.2012 11:08

Цитата:

Сообщение от chandre (Сообщение 1074581)
Спасибо всем! Теперь ястно что разработчики отдельно такого не предусматривали.

Просто в AS3 нет камер (есть только возможности для работы с веб-камерой). Нельзя предусмотреть что-то для чего-то, чего нет.
Но, если мир трехмерный, то пожалуйста, разработчиками предусмотрено.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:58.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.