![]() |
Алгоритм рассчета движений
Долго думал куда написать, решил сюда.
Представим на секунду, что есть некоторая mmorpg, в которой надо рассчитать высоту положения объекта в трехмерном мире. Что с этим делать? Сложность в том, что мир состоит не из кубов, а например из сложных объектов ну или хоть холмиков под которыми есть туннели . Хотелось бы услышать ваши предположения по этому поводу. (Вариант рассчитать на клиенте или забить на высоту положения не подходят ибо в первом случае будет много читов, во втором багов). Заранее спасибо. Добавлено через 41 час 17 минут Неужто никто не знает? Дополню темку... Нашел некоторые посты где говорится о популярных mmorpg которые используют каждую вершину записанных в файле... Но как-то слабо верится,что требуется держать такой объемный массив данных... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:27. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.