![]() |
Проблема с объектом на игровом поле
Вложений: 1
Есть персонаж, игровое поле, "плохие" точки в которые персонаж не должен врезаться. хиттестом настроил так, чтобы объект не вылетал за пределы поля. как им сказать, чтобы отталкиваясь от одного конца поля, они летели в другой? Выложу исходник.
П.С. Ни у кого нету исходников флешки World Hardest Game или игры, подобной ей. |
Угол падения обычно равен углу отражения. Значит надо смотреть где врезалось(в,н,л,п) и инвертировать соответственно скорость по x или по y
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.