Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Применение сторонней 3DMatrix к DO (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=179740)

PlutDem 20.05.2012 23:57

Применение сторонней 3DMatrix к DO
 
Здравствуйте, есть некий объект N положение которого в 2d пространстве определяет 3DMatrix. Нужно сделать графическое представление этого объекта, то бишь DO.
Я делаю так, но может можно как то оптимизировать?
Код AS3:

dO.transform.matrix3D.rawData = objN.matrix3D.rawData;//в каждом кадре


gloomyBrain 21.05.2012 12:21

Очевидная оптимизация - делать это только тогда, когда в матрице что-то поменялось.

ChuwY 21.05.2012 13:25

Слишком расплывчато обьясняете.
Если имеет значение только масштабирование, а вот искажения перспективные -- нет, то гораздо легче по ресурсам вычислять вручную скейл по z-координате (своей. не используем встроенную) и PerspectiveProjection::focalLen


Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.