![]() |
Отключение перспективы (7-я альтернатива)
Есть желание попробовать некоторые юниты в игре сделать 3Д объектами (посредством Alternative 7). Но весь остальной мир сделан в изометрической проекции, а альтернатива по умолчанию все отображает с учетом перспективы. Можно ли как-то отключить перспективу?
|
Не совсем понятно, что вам нужно.
Если хотите изменить проекцию, можно так: Код AS3:
Или, если хотите некоторых персонажей делайте 3д-моделями, а некоторые можете делать плоскими 3д-спрайтами. Или, если только мир «3д», то просто добавляйте плоских персонажей на сцену, они всегда будут поверх stage3D. |
Спасибо. Поиграюсь с fov.
Нужно: на изометрическую локацию (2Д) положить пару 3Д объектов (сделанных с помощью альтернативы 7-ой) и что бы эти 3Д объекты были не в перспективе. Stage3D не используя. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:28. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.